17 November 2011

Face Up

By Doug Edwards
One at a time the four Aces change to Kings. A single buckle was used by Cardini when he performed this effect.
Setup

The eight card setup: four face up Aces under four face down Kings. Arrange the Aces and Kings in any matching order so the suits stay the same with each change.
Handling & Presentation

Hold the stock in the hand. Push the top card into the left hand. Then push the second card over to the left hand, at same time buckle the bottom card.

Pull the bottom Ace from under the stock and put it on top of the packet. Square up the cards.

Buckle the second Ace from the bottom of the stock. Place the second Ace on top.

Buckle the third Ace from the bottom of the stock. Buckle the last Ace and put it on top.

The second phase begins, repeating the sequence. Start by dealing off the the top two cards into the left hand, and buckle the bottom card of the stock. The photograph above on the right shows the first finger in the process of turning over the buckled card to display the first King.

The first King is put on top. The second King buckled, turned over and displayed, then put on top.

The third King is buckled, turned over and displayed, then put on top.

The fourth King is buckled from the stock. The fourth King is shown to end.

Left: detail showing the block of cards with the bottom card of the block buckled off.
Right: detail showing the first finger pulls the top corner of the bottom card of the block away thus buckling the card and freeing it from the stock.
When the fourth Ace changes to the fourth King, that King can be shown and either left at the bottom or brought to the top. A better clean up is to place the three Kings with the block under it on to the top of deck with the left hand, then, with the right hand, give the final King a snap and put it on top of the deck.
Next - Face Up

Download Gratis E-book Magic (Part 1)

Next - Download Gratis E-book Magic (Part 1)

14 November 2011

Menebak Hari Dari Tahun 1700 - 2100 Masehi

Kalau kamu ditanya di jalan, tanggal 5 januari 1998 itu hari apa hayooo aku berani jamin kamu pasti mikir seribeng kali, wong itu udah lama banget mana inget!!! eits... jangan mesem gitu dong w bakal kasih cara agar kamu bisa inget nama hari dari tanggal 1-30/31 dari Januri-Desember bahkan yang lebih gila lagi dari tahun 1700an (zamanya nkongmu kali ya?) sampe tahun 2100 nanti (itu juga kalau udah ada kalender tahun 2100). Mau triknya???
Hafalkan kode2 berikut ini :
A) Bulan :
JANUARI = 3
FEBRUARI = 6
MARET = 6
APRIL = 2
MEI = 4
JUNI = 0
JULI = 2
AGUSTUS = 5
SEPTEMBER = 1
OKTOBER = 3
NOVEMBER = 6
DESEMBER = 1
B) Tahun :
1700-an = 2
1800-an = 0
1900-an = 5
2000-an = 4
2100-an = 2
Cara :
misalkan kita akan menentukan hari ini,yakni 3 Juni 2009. Pertama ambil 2 digit angka belakang dalam tahun (Dalam contoh 09). Lalu bagi dengan 4 (maka, 9/4=2 sisa 1). Lalu jumlahkan hasilnya dengan 2 digit tahun tadi (2+9=11 ). Setelah itu jumlahkan hasilnya dengan kode tahun (karena tahun 2009 berarti termasuk 2000-an maka ditambahkan 4.(11+4=15]).Lalu tambahkan dengan kode bulan (bulan juni maka tambahkan 0 jadi tetap 15).Lalu tambahkan dengan tanggalnya (15+3=18).Setelah itu bagi 7 (18/7=2 sisa 4).Nah yang dipakai adalah sisanya.Karena sisa 4 berarti hari keempat yakni RABU.
(ingat ! hari dimulai dari hari minggu !!). Memang cukup rumit,tapi dengan terus berlatih pasti bisa!. Ingat ada rumus yg berubah, pada suatu kondisi tertentu, sengaja tak diberi semua, supaya anda mw berpikir cerdas
Next - Menebak Hari Dari Tahun 1700 - 2100 Masehi

14 Oktober 2011

Kalkulator Sensitif

Effect : Tampilan angka pada kalkulator yang semula angkanya 12345678 tiba-tiba menjadi 81234567 saat kalkulator digoyang-goyang magician.

Persiapan : kalkulator yg biasa dipakai pedagang sayur/ buah-buahan (kalkulator yg harganya 25ribuan).

Prosedur : 1. Minta sesorang untuk menuliskan angka 12345678 (secara berurutan pada kalkulator). Dan berikan kembali pada magician

2. Selanjutnya magician mengatakan pada orang tersebut, bahwa kalkulator suatu saat bisa saja menjadi sensitif terhadap suatu benturan, misalnya angkanya menjadi hilang karena ada sistem yg tergoncang, apalagi sampai jatuh pasti kalkulator ini akan hancur. Pasti penonton bilang, ‘apa iya?’

3. Nah, magician ingin bereksperimen untuk sekedar menggoyang-goyang kalkulator dan kira-kira apa yg terjadi ya?

4. Sesaat setelah digoyang oleh sang magician angka yang semula 12345678, berubah menjadi 81234567, angka delapannya jadi kedepan. Ko bisa gitu ya?

5. Nikmati kebingungan orang yg diajak main sesaat...katakan bahwa kalkulator memang sensitif, seperti halnya manusia ketika digoyang/ disikut sedikit, cepat emosi. Nah maka kita harus sabar, jangan terbawa emosi ya!

Rahasia : Sebelum bermain sang magician telah memprogram/ menekan angka 68888889, lalu menekan tanda tambah /plus (+) pada kalkulator dan angka yang ditambahkan adalah 0, otomatis hanya 0 yang muncul di layar dan tekan tanda + lagi. Nah yg terlihat di kalkulator adalah angka 0 karena tanda sama dengan belum ditekan, kalau ditekan ya tetap 68888889. Tapi karena 68888889 + 12345678, maka ketika di sama dengankan (=). Maka hasilnya keluar angka 81234567. Jadi ketika mengoyang-goyang kalkulator magician sambil menekan =, dan menekan ini tidak disadari ‘korban’
Next - Kalkulator Sensitif

11 September 2011

Prediksi Operasi Cardmathic

EFFECT : Anda mampu memprediksi angka pada kartu pilihan penonton

PERSIAPAN : 

1. Buat prediksi tertutup yg didalamnya berisi angka 7

2.Siapkan 6 kartu remi (boleh kartu berlambang apa saja asalkan kartu tersebut
memiliki angka)



3.Siapkan juga  6 amplop tertutup, kita sebut
saja amplop A,B,C (berisi kartu-kartu). Hafalkan susunanya
-Amplop A berisi kartu berangka 5 dan 2
-Amplop B berisi kartu berangka 7 dan 1(As)
-Amplop C berisi kartu berangka 10 dan 3
juga 3 amplop terpisah D, E, F (berisi tulisan operasi matematika)
dan hafalkan rumus ini:
-Amplop D = DITAMBAHKAN
-Amplop E = DIBAGI
-Amplop F = DIKURANGI


PROSEDUR :
1. Panggil seorang sukarelawan maju ke atas panggung
2. berikan prediksi tertutup anda pada sang sukarelawan, dan pastikan
anda tidak menyentuh-Nya lagi (Prediksi anda = 7).


2. jika anda menggunakan kartu remi,seperti biasa berikan aturan ini
kepada sukareawan: As=1 , King=13 , Quenn = 12 , Jack = 11.


3. suruh ia memilih salah satu amplop dari ke-3 amplop yg sudah anda
siapkan (Amplop A, B, C) dan sudah anda hafalkan tadi , katakan bahwa dengan
kekuatan pikiran saya akan menyelesai permainan mentalism ini
dengan cepat dan tepat, beraktinglah juga sebaik mungkin. Misal sukarelawan memilih amplop B.
suruh penonton memilih sekali lagi amplop D, E, F, maka kita harus mengusahakan penonton untuk memilih amplop E, karena E = pembagian, sehingga jika 7 dibagi 1(as) menghasilkan 7, sesuai prediksi kita. Kita bisa menggunakan tehnik forcing, begitupun dgn amplop yg lainnya jika penonton memilih amplop A kita forcing penonton memilih amplop D, jika memilih C kita forcing keamplop F.


4. suruh ia membuka amplopNya 7 : 1 = 1, hasilnya sama dengan
prediksi anda = 7.
5. buka amplop lainnya untuk membuktikan bahwa angkanya berbeda
beda,, agar lebih dramatis suruh juga ia MEMBAGI angka yg tidak di
pilihNya, pasti hasilNya tidak akan 7.


CATATAN : - jangan mengulangi trik ini lebih dari satu kali kepada orang yg sama,
karena lama kelamaan ia akan menyadari dan mengetahui trik
tersebut
- Jangan sampai susunan anda terbalik, karena akan menyebabkan kesalahan yg fatal , misal susunan angka anda terbalik menjadi 1:7 = 0,14, hasilNya tidak tepat.
- Trik ini sangat cocok untuk berkreatifitas, anda bisa mengembangkanya sendiri dengan angka yg lebih besarjuga dgn amplop yg lebih banyak.
Next - Prediksi Operasi Cardmathic
Search