30 Januari 2010

Trik Dasar Mentalis 3 ( Triple Prediction)

Deskripsi : Anda bisa membuat tiga prediksi berturut-turut dengan tepat.

Persiapan :

1. Persiapkan 6 spidol dengan warna berbeda, koin 100, 200, dan 500; 3 lembar kertas, dan satu kotak/ gelas untuk memasukkan prediksi anda. Dan tentunya seorang sukarelawan.

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung. Tunjukkan bahwa anda memiliki spidol dengan warna-warna yang berbeda, dan anda akan membuat prediksi spidol warna apa yang akan diambil oleh sang sukarelawan.
2. Di selembar kertas, tulislah "Anda akan mengambil koin 500". Lipat kertas itu, kemudian masukkan ke dalam kotak. Jangan sampai penonton melihat yang anda tuliskan di kertas.

3. Minta sang sukarelawan menunjuk spidol yang manapun di atas meja. Lihat dan ingat-ingat warna spidol itu (misal warna merah).

4. Katakan, sekarang anda akan membuat prediksi tentang jumlah uang didalam dompet di
saku sukarelawan.

5. Tulislah "Anda memilih spidol warna merah", lipat kertas, masukkan ke dalam kotak.

6. Suruh penonton membuka dompetnya dan hitung uang yg ada didompetnya tersebut. Perhatikan berapa jumlah uang yang dimiliki penonton tersebut. Agar lebih pasti, konfirmasikan pada penonton tentang jumlah uang yang ia miliki (misalkan penonton menyimpan uang 10.000 didompetnya).

7. Katakan, sekarang giliran anda yg mengeluarkan uang, anda mempunyai 3 buah koin yang berbeda, koin 100, 200, dan 500. Anda akan membuat prediksi koin mana yang akan dipilih oleh sukarelawan.

8. Tulislah di selembar kertas "Anda memiliki/ membawa uang Rp. 10.000"(misalkan). Lipat kertas, dan masukkan ke dalam kotak.

9. Sekarang, menggunakan "trik dasar manipulasi pikiran"  paksa penonton untuk mengambil koin 500 (forcing). Suruh ia memilih satu koin. Jika ia langsung memilih koin 500, katakan bahwa koin itu yang ia pilih. Jika ia memilih koin 200 atau 100, katakan anda akan membuang koin tersebut, jadi ada 2 koin yang tersisa. Intinya, buat sang sukarelawan mengambil koin 500.

10. Ingatkan bahwa sang sukarelawan telah menentukan sendiri pilihannya, dan anda telah membuat prediksi tanpa rekayasa. Keluarkan kertas prediksi dari dalam kotak, buka satu per satu, dan pasti ketiganya tepat.
Next - Trik Dasar Mentalis 3 ( Triple Prediction)

25 Januari 2010

Trik Dasar Mentalis 2

Sumber :
http://yogiemagic.blogspot.com/
Effect : anda mampu memprediksi warna dan angka yg dipilih oleh penonton.

Persiapan :

Siapkan 5 buah papan yg masing2 ditulis dengan angka 1 sampai 5...

Siapkan kembali 4 buah papan yang warnanya berbeda:merah,kuning,hijau
,biru.

Siapkan amplop yg berisi prediksi yg bertuliskan "Anda memilih angka 2 dan warna merah..."

How to Play :

Anda memilih seorang penonton secara acak utk naik ke atas panggung.
Anda katakan bahwa anda mempunyai indera ke enam,yaitu bisa melihat masa depan dan anda letakkan prediksi tadi di tempat terbuka yang terlihat oleh penonton.

Anda tunjukan papan yg berisi angka terlebih dahulu,minta ia untuk memilih tiga buah angka.
ada beberapa kemungkinan,


1. jika ia memilih angka 1,2,dan 4,anda minta ia untuk memilih lagi salah satu angka dari tiga angka yg tersisa,jika ia memilih angka 4,anda singkirkan angka 4,dan minta ia untuk memilih angka dari angka yg tersisa 1 dan 2,jika ia memilih 1,anda singkirkan angka 1,jika ia memilih angka 2,yakinkan bahwa ia memilih angka tersebut dengan keinginannya,dan suruh ia utk memegang papan pilihannya tadi,yaitu angka 2.


2. Jika ia memilih angka 1,3,5,anda singkirkan angka tersebut,dan katakan "baik kita akan bermain dengan angka 2 dan 4".Minta ia memilih salah satu dari angka yg tersisa,jika ia memilih 4,anda singkirkan angka 4,jika ia memilih 2,yakinkan bahwa ia memilih angka tersebut dengan keinginannya.

Lakukan hal yang sama kepada papan warna tersebut,forcing penonton agar memilih warna yg telah di prediksi tadi,yaitu merah.

Lalu yakinkan lagi bahwa prediksi yg telah di letakkan tadi sama sekali tidak anda apa-apakan,buka prediksi anda,dan hasilnya tepat.
Next - Trik Dasar Mentalis 2

Trik Dasar Mentalis 1

"Bila anda mengcopy apapun dari blog ini diharap mencantumkan sumbernya"
sumber;victorcubers.blogspot.com

Ditranslasikan dari "Easy mentalism" dan dikembangkan oleh Victor cubers


Effek: pesulap bisa memprediksikan gambar ESP yang di pilih oleh penonton

persiapan : 5 kartu ESP,atau kartu yang lain juga boleh...yg penting berbeda2...dan 5 prediksi di setiap tempat yang berbeda..(yap,itulah triknya!)

sebelumnya saya akan menjelaskan sedikit ttg kartu ESP,atau merupakan singkatan dari "Extra Sensory Perception"..sesuai namanya,kartu ini digunakan utk melatih/mengetes kekuatan mental seseorang..sering dipakai utk magic juga...penjelasan lebih dalam ttg kartu ESP akan dijelaskan pada entry selanjutnya..

trik: letakkan 5 kartu ESP di atas meja..setiap kartu ESP,ada gambar,dan setiap gambar yang ada di kartu satunya berbeda dengan kartu lainnya..berarti ada 5 gambar..gambar bintang,lingkaran,garis bergelombang,persegi,dan bentuk seperti "cross"...lihat gambar dibawah ini
The image “http://static.howstuffworks.com/gif/esp-zener.gif” cannot be displayed, because it contains errors.
taruh 5 prediksi di setiap tmpat yang berbeda...cth: di bwah kursi,atau mungkin anda menaruh prediksi di belakang baju anda...5 prediksi tsb tentu berisi gambar yang berbeda...mis di bwah kursi gambar persegi,di baju bagian belakang gambar lingkaran,di dompet gambar bintang,di bawah sepatu gambar "cross",dan di lengan anda ada tatto bergambarkan garis bergelombang....caranya adalah,misalnya saja Deddy corbuzier : "pilih satu dari 5 kartu ESP ini"
penonton: "gambar bintang" Deddy Corbuzier: " baik,anda memilih kartu bergambar bintang,dan ini sama sekali bukan rekayasa..kita tidak pernah bertemu sbelumnya kan?" penonton: " tidak pernah" Deddy Corbuzier : "saya mempunyai suatu prediksi,minggu sebelumnya,saya menaruh sebuah kartu si dompet saya,dan kebetulan..(sambil membuka dompetnya)..kartu tsb sama dengan kartu pilihan anda"..itu cth sederhana dari trik ini..jika tadi penonton memilih kartu bergambar persegi, maka...Deddy Corbuzier : "tahukah anda bahwa masa depan itu mudah sekali utk diketahui?coba cek di bwah kursi anda..apakah ada amplop disana?jika ada,buka amplop tsb,ambil isinya,perlihatkan ke seluruh penonton"...anda sudah mengerti?trik ini bisa anda kembangkan sendiri...jika anda tidak punya kartu ESP,tidak perlu khawatir..karena trik ini bisa dilakukan dgn kartu jenis apapun..asal kelima kartu tsb berbeda2..5 prediksi tersebut bisa anda taruh dimana saja yang anda suka...anda tidak perlu susah2 memanipulasi pikiran seseorang jika anda mempunyai trik yang luar biasa seperti ini!!
Next - Trik Dasar Mentalis 1

Mind Reading Card

Diambil : sumber, victorcubers.blogspot.com
Diambil dari "book of magic" oleh victor cubers

sekarang saya yang akan bermain dengan anda.! sebelumnya siapkan 5 lembar kartu, As hati sampai 5 hati.. sudah?
...
...
...
Belum ya? saya tunggu

Sudah? kalau sudah,susunlah kelima kartu itu di tangan kiri anda secara rapi dan terbuka,dengan as hati berada paling atas menghadap anda,dan berurutan setelahnya.

(as hati paling atas--menghadap anda,lalu dibwahnya 2 hati,3 hati,4 hati,dan yang paling bwah jelas adalah 5 hati.)

Nanti kita akan mengacaknya dan menutupnya satu per satu,tapi dgn aturan tertentu!

Cara bermain :
Di dalam hati,pikirkan 1 angka antara 1 sampai 4. Angka itu akan menjadi angka rahasia yg akan kita gunakan dalam permainan kita nanti!

Ini yang nantinya akan anda lakukan (jangan lakukan sekarang)

Seandainya angka rahasia anda adalah 2 : pindahkan 2 kartu (sesuai dengan angka anda) satu persatu dari atas ke bawah..

Lalu ambillah kartu paling atas (setelah 2 kartu dipindahkan ) dan baliklah kartu yang paling atas itu sehingga berada dalam posisi tertutup.

Nah,sekarang jelas bahwa anda punya angka rahasia anda sendiri yang tidak saya ketahui.

MULAI!

Pindahkan kartu ke bawah,satu demi satu dari atas.banyaknya kartu yang dipindahkan harus sesuai dengan angka pilihan anda.lalu,setelah selesai,baliklah kartu paling atas dan biarkan di sana.
SUDAH?

Anda kini sudah menutup satu kartu,yaitu kartu yang paling atas.biarkan itu di sana, dan lakukan sekali lagi.sesuai angka rahasia anda,pindahkan kartu satu persatu dari atas ke bawah,dimulai dengan kartu tertutup yang berada di atas. Kalau sudah, lakukan hal yang sama seperti langkah pertama: Tutuplah kartu paling atas
Kini,anda punya 2 kartu tertutup, lakukan prosedur itu 2 kali lagi,hingga anda menutup 4 kartu.
Sudah?..

Kini peganglah tumpukan kartu itu di tangan kiri anda..terakhir,pindahkan kartu dari atas ke bawah sesuai dengan angka rahasia anda..tp kali ini tidak perlu menutup kartu..

Sekarang ada 4 kartu yang tertutup dan 1 kartu yang terbuka..dan kartu itu ada di posisi teratas, betul? lihat kartu itu dan PIKIRKAN!

Jika anda sudah mengikuti petunjuk saya dengan benar, maka. Kartu yang masih terbuka dalam tumpukan adalah....
AS HATI !!
Next - Mind Reading Card

22 Januari 2010

Magic Picture David Copperfield

Sumber : victorcubers.blogspot.com
Pilih Salah Satu kartu dari Enam kartu yg berbeda-beda .. lalu ikuti petunjuk Master David Copperfield






Lihatlah sekarang kartu anda telah hilang.. tentu..karena David Copperfield telah mengetahui kartu anda sejak awal dan memindahkannya dari gambar.........ini adalah Magic Picture of David Copperfield
coba tebak triknya??
menurut anda:
1.Tak ada trik!!!
2.David Copperfield hebat
3.Aku sudah tahu triknya
4.Jelaskan triknya jika anda merasa gambar David.C ini mempunyai trik!!

silahkan beri tanggapan anda dengan memberi komentar disini
Next - Magic Picture David Copperfield

Memunculkan Koin Dari Air Kopi

pernah dimainkan David Blaine di Jalanan.

Effect : anda dapat mengubah kopi jadi koin.

Persiapan & prosedur :

1. Sediakan 2 gelas yg bebeda ukuran. Seperti gambar.



2. Masukkan spoon ke dalam gelas besar (sesuai ukuran).



3. Lalu lubangi bawah gelas besar.


4. Masukkan gelas kecil yg berisi koin lalu taburi bubuk kopi di atas koin.


5. Lalu masukkan air ke dalam gelas (penonton mengira itu kopi).

6. Katakan anda sebagai magician bisa mengubah kopi ini menjadi koin.

7. Lalu masukkan jari anda ke lubang gelas. Otomatis kopi akan jatuh ke bawah dan di serap spoon dan kopi berubah jadi koin.
Next - Memunculkan Koin Dari Air Kopi

21 Januari 2010

Uang Muncul Dari Udara

Deskripsi : Anda menunjukkan bahwa kedua tangan anda kosong. Tiba-tiba, anda bisa memunculkan berlembar-lembar uang kertas dari tangan kosong.

Persiapan : Pastikan untuk memakai baju lengan panjang. Gulung beberapa lembar uang kertas menjadi satu sehingga berbentuk seperti silinder. Setelah itu, tempatkan gulungan uang tersebut tepat di persendian tangan kiri anda, yang menghubungkan lengan atas dan lengan bawah. Tutupi dengan sebagian baju anda, dan jepitlah gulungan uang tersebut dengan lengan anda.

Deskripsi : Anda menunjukkan kedua tangan anda kosong. Tiba-tiba, anda bisa memunculkan berlembar-lembar uang kertas dari tangan kosong.

Persiapan : Pastikan untuk memakai baju lengan panjang. Gulung beberapa lembar uang kertas menjadi satu sehingga berbentuk seperti silinder. Setelah itu, tempatkan gulungan uang tersebut tepat di persendian tangan kiri anda, yang menghubungkan lengan atas dan lengan bawah. Tutupi dengan sebagian baju anda, dan jepitlah gulungan uang tersebut dengan lengan anda.


Prosedur :


1. Dengan posisi lengan kiri menjepit gulungan uang, tunjukkan bahwa kedua tangan anda kosong.

2. Gerakkan telapak tangan kiri anda ke arah lengan baju kanan sambil menyingsingkan lengan baju tersebut dan menunjukkan pada penonton bahwa tidak ada apa-apa di bawahnya.

3. Setelah itu, gunakan telapak tangan kanan anda untuk menyingsingkan lengan baju kiri anda. Sambil melakukan hal tersebut, gunakan keempat jari anda untuk mengambil gulungan uang di bawah lengan baju kiri.


4. Satukan kedua tangan anda ke depan, tiuplah tangan anda, dan buka gulungan uang tersebut. Penonton pasti akan terkejut melihat berlembar-lembar uang keluar dari udara.
Selamat mencoba'
Next - Uang Muncul Dari Udara

15 Januari 2010

Elemen Magic - Mengubah Warna Air


Diterjemahkan dan dikembangkan dari skoopy.com oleh Wiku Pulangasih the Online Magician.

Effects : Anda mampu mengubah warna air yang keruh menjadi putih bersih


Prosedur :

1. Siapkan segelas air di dalam mangkuk/ piring.




2. Masukkan merica ke dalam air sampai air tesebut berubah warna menjadi coklat muda/ abu-abu.




3. Suruh seorang sukarelawan naik ke atas panggung dan melakukan apapun untuk mengubah warna air.

4. Pasti ia gagal. Katakan bahwa hal itu disebabkan karena ia tidak mempunyai kemampuan untuk mengendalikan elemen. Sekarang, giliran anda yang mencoba.

5. Sebelumnya, lumuri jari telunjuk anda dengan sabun cair/ sabun cuci piring cair. Masukkan jari telunjuk anda ke tengah mangkuk/ piring. Warna air akan berubah menjadi putih bersih.



Next - Elemen Magic - Mengubah Warna Air

Prediksi Pemenang WIMC 2

Inilah Prediksi Pemenang WIMC 2.
 
 

                                                                         Ryan Yoga


Stefanus Robby
 























Next - Prediksi Pemenang WIMC 2

Women Magician In The World

Walaupun di dunia magic laki-laki jauh lebih dominan daripada kaum wanita, namun ternyata masih ada beberapa magician wanita yang namanya cukup terkenal. Kali ini, Wikumagic akan mencoba menampilkan profil 7 magician wanita yang sudah mempunyai nama di level dunia. Berikut profilnya :


1. Dorothy Dietreich

Dorothy adalah seorang magician asal Pennsylvania, Amerika Serikat. Sebagai seorang wanita, ia memilih aliran magic yang cukup ekstrim, yaitu escapology dan stage magic. Dorothy adalah wanita pertama yang menampilkan show melepaskan diri dari straitjacket (jaket yang biasa dipakai oleh pasien rumah sakit jiwa) sambil digantungkan beberapa meter di atas tanah diikat tali yang membara. Show lainnya yang paling terkenal adalah saat ia berhasil menangkap peluru yang ditembakkan dengan mulutnya.


2. Juliana Chen

Juliana Chen adalah seorang magician yang lahir di provinsi Hunan, Cina. Pada awalnya, ia menekuni seni akrobat dan juggling. Namun karena mengalami cedera berulang pada kakinya, akhirnya Julia memilih untuk berpindah haluan ke dunia magic. Juliana Chen adalah seorang magician beraliran Classic Magic yang mengandalkan kecepatan tangan. Karena prestasinya di atas panggung, banyak orang yang menyebut Juliana sebagai "The World's First Lady of Magic"


3. Trixie Bond

Dari aliran card magic, Trixie Bond adalah seorang figur yang sangat terkenal. Ia berasal dari Houston, dan aliran magic andalannya adalah "Close-Up Card Magic". Ia sering tampil di beberapa acara televisi untuk anak-anak, dan menjadi salah seorang magician yang dikontrak tetap untuk "Magic Island", sebuah dinner club mewah berbintang lima.


4. Krystyn Lambert

Krystyn dianggap sebagai seorang magician wanita yang memiliki masa depan cerah dan mampu menjadi bintang masa depan di dunia magic. Karir profesionalnya sebagai seorang magician dimulai saat berusia 12 tahun. Saat ini, Lambert masih berusia 18 tahun. Lambert dikenal sebagai magician yang sering menampilkan Classic Magic yang dikombinasikan dengan pertunjukan balet di atas panggung.


5. Autumn Morning Star

Jangan terkejut jika anda mengetahui bahwa "Autumn Morning Star" adalah nama asli. Magician wanita ini berasal dari suku Indian, yang sering juga disebut sebagai "Kaum Kulit Merah", suku asli penghuni tanah Amerika. Autumn dikenal sebagai seorang Ilusionis yang selalu mengkombinasikan pertunjukannya dengan musik-musik tradisional Indian.


6. Melinda Saxe


Seorang magician terkenal yang tampil di berbagai kasino di Las Vegas. Melinda sempat menikah dengan Lance Burton, seorang magician terkenal dunia beraliran klasik. Nama julukan Melinda adalah "The First Lady of Magic". Salah satu aksi panggung Melinda yang terkenal adalah "Drill of Death", sebuah ilusi yang cukup ekstrim. Namun, Melinda Saxe juga menerima cukup banyak kritikan. Banyak yang menganggap Melinda terlalu mengandalkan penampilan dan daya tarik seksual dibandingkan kemampuan bermain magic untuk mendongkrak karir dan popularitasnya.


7. Maria Gara

Maria adalah seorang magician yang menggunakan ular dan hewan-hewan eksotik lain dalam pertunjukannya. Ia dijuluki sebagai "Snake Babe" dan juga berprofesi sebagai model. Selain ular, Maria juga menampilkan pertunjukan memakan api dan komedi di atas panggung. Dalam aksi panggungnya, Maria juga sering dibantu oleh "Gadis-gadis Ular" lain yang sama-sama cantik dan menarik.


Saya harap, artikel tentang magician wanita ini bisa memicu perkembangan dunia magic Indonesia serta meningkatkan animo dan ketertarikan kaum wanita Indonesia terhadap dunia magic. Akan sangat membanggakan apabila suatu saat kita menyaksikan kartini-kartini kita manampilkan pertunjukan magic tingkat dunia. Maju terus dunia magic Indonesia!

Ditulis dari berbagai sumber
Wiku Pulangasih
The Online Magician.
Next - Women Magician In The World

Coin Production From Cards

bersumber dari : http://www.learn-great-magic-tricks.com/coin-trick-coin-cards.html.htm

Kalau ingatanku benar, trik koin ini muncul di The Sphinx beberapa tahun yang lalu. Ini adalah hal yang menyenangkan untuk tahu kapan Anda harus menghasilkan satu koin, baik di awal sebuah trik atau pada klimaks, setelah koin duplikat lenyap.

Efek:
pesulap menunjukkan dua kartu, memukulkan kedua kartu tsb satu sama lain beberapa kali. lalu secara tiba" muncullah koin dr kedua kartu tsb.

Metode

1. Mulailah dengan uang koin bernilai rp.500,- di tangan kanan (penonton tidak tahu akan hal ini), dan sebuah dek kartu menghadap ke bawah dan berada di tangan kiri. Dengan bantuan tangan kanan, ambil 2 kartu dan letakkan di meja.
2. lalu angkat 2 kartu tsb dan sembunyikan koinnya pada selah kedua kartu.(Gambar. 1. )
3. perlahan" jatuhkan koin tsb ke jempol anda dan jangan sampai terjatuh dari tangan anda. (gambar 2)
selanjutnya pukul" kedua kartu itu satu sama lain beberapa kali.. mungkin anda akan lebih cepat mengerti dengan melihat gambarnya ^^
























.
Next - Coin Production From Cards

14 Januari 2010

Taruhan ala Mathemagician

Permainan sejenis pernah dimainin Joe Sandy dan Cosmo di 'THE MASTER'
1. Coba anda buat angka-angka dibawah hasil akhirnya = 1
Caranya gunakan operasi matematika ( + , - , : , x )
2. Angka-angkanya :
3. Soal No.1. (37, 2, 7, 85)
No.2. (87, 29, 50, 47)
Dua dulu aja ya, soznya takut banyak yang bingung nanti, ingat satu angka hanya boleh muncul satu kali.
Contohnya :
67, 2, 13, 4 maka 1 = {(67 - 2) : 13} - 4
1 = (65 : 13) - 4
1 = 5 – 4
1 = 1, mudah kan.....
Jawabannya Di edisi Minggu depan ya..
Next - Taruhan ala Mathemagician

Misteri Angka 4

1. Tahukah anda angka 4 ? Pasti tahu lah ya kan!
2. Angka empat memiliki misteri tersendiri’
3. Ga percaya?
4. Coba anda pikirkan antara angka 1 sampai dengan 50
5. Sudah...
6. Jika anda memilih 24 sebagai contohnya( saya kan bukan nebak angka anda), jadi angka saya ja ya’
7. Kita hitung hurufnya ‘Dua Puluh Empat’ (ada 13 huruf)
8. Muncul angka baru 13/ ‘Tiga Belas‘( ada 9 huruf)
9. Muncul lagi angka baru’9’(ada 8 huruf)
10. Muncul lagi angka baru’8’(ada 7 huruf)
11. Muncul lagi angka baru’7’(ada 5 huruf)
12. Muncul lagi angka baru’5’(ada 4 huruf)
13. Nah kan, angka 4 muncul juga....kalau diterusin bakal bolak-balik ke-4 lagi.
14. Mungkin anda belum percaya kalau belum mencobanya sendiri dengan angka yang lain
15. Selamat mencoba!!!...
Next - Misteri Angka 4

Coin Aura

Effect         : Magician mampu menebak dengan tepat sekeping koin yang dipilih audien dari beberapa koin yang ada.


Prosedur 
Pertama         : Sediakan 5 gelas kaca dan tiap gelas diberi nomor/angka dari 1-5.
Kedua            : Pinjam 5 keping koin dari audiens.
Ketiga            : Tutup mata magician dengan kain.
Keempat        : Minta salah seorang audien memilih sekeping    koin
Kelima         : Berikan ketangan pesulap (sekitar 2-3 detik). Magician katakan” saya menggunakan indera peraba saya untuk mendeteksi suhu tubuh anda dan merasakan aura tangan anda sehingga saya akan mampu memprediksi koin pilihan anda”. Berikan kembali pada audien.
Keenam         : Masukkan koin yang dipilih kesalah satu gelas yang diberi nomor oleh asisten sesuai keinginan penonton. Ingat, posisi magician berhadapan dengan penonton, dan susunan gelas-gelasnya dibelakang magician.
Ketujuh         : Magician membuka penutup wajah, dan mendeteksi  setiap koin dengan mendekatkan ke wajah. Dan ajaib, koin audien tertebak.


Rahasia          : Ada diujung jari magician, yaitu ada bau zat kimia, jadi ketika audien memilih koin, saat itulah tangan masuk kesaku celana/ baju. Dan menyentuhkan jari dengan cairan kimia. Jadi disaku baju ada cairan kimia (contoh : parfum). Peletakan cairan ini sesuai kemauan magician yang terpenting, maksudnya tidak dengan botolnya, bisa dengan tisue yang sudah dibasahi parfum. Terus ketika menyentuhkan ke koin jangan basah koinnya, yang penting sudah ada baunya. Serta jangan terlalu lama koin di dalam gelas(bisa-bisa menguap) dan baunya hilang.

Next - Coin Aura

Magical Poetry




Kau Jangan Pergi

1. Untuk kesekian kalinya kau membuat hatiku gelisah.

2. Entah bagaimana caranya lalui semua tanpamu, teringat kisah yang dulu pernah bersemi.

3. Kasih kuharap kau jangan pergi, berikan diriku ini satu kesempatan.


4. Berlari sejauh hati ingini, mengejar arti cinta yang penuh misteri.


Diatas ada sebuah puisi cinta singkat yang tercipta dari pengalaman nyata seorang anak manusia. Sengaja diberi nomor (sebagai baitnya), karena kita akan bermain sulap dengan puisi.

Ok, kita mulai!


Pertama : Anda pilih satu kata pada baris.1, dari kata “UNTUK s.d GELISAH”.

Kedua : Hitung Jumlah huruh dari kata yang anda pilih.

Ketiga : Bergerak kearah kanan/ majulah sebanyak jumlah huruf dari kata yg dipilih dan berlanjut ke baris selanjutnya. Contoh ; Jika Anda memilih kata ”KAU(3 huruf), berarti anda maju 3 langkah, dan berhenti dikata “GELISAH"

Keempat : Maju lagi, sebanyak huruf dikata ”GELISAH (7 huruf), dan anda berhenti dikata “TERINGAT.

Kelima : Begitu seterusnya sampai anda berhenti pada sebuah kata dibaris terakhir.

Keenam : Saya tahu anda berhenti dan memikirkan kata “CINTA”.

pEsAn : Cinta adalah bagian dari hidup ini. Kebahagiaan bermula dari kecintaan kita kepada orang-orang disekitar kita. Maka jangan pernah takut mencintai. Karena cinta itu indah.
Next - Magical Poetry

One is Missing

Effect : Satu kartu yang dipikirkan seseorang, bisa dengan tepat diprediksi magician dengan cara membuangnya/ menghilangkan kartu yang dipikirkan.

Persiapan : 1. 6 kartu remi dengan urutan sbb : King Hati, Jack Keriting, King Sekop, Queen Wajik, Queen Keriting, dan Jack Wajik.
2. 5 kartu remi selain 6 kartu diatas, namun masih bernilai (jack, queen, king). Ke-5 kartu tsb yaitu ; Queen Hati, Jack Sekop, King Wajik, Queen Sekop, dan Jack Hati. Ke-5 kartu terpilih tersebut di belakang gambarnya masing-masing ditulisi huruf dengan susunan : T, E, M, A, N.
3. Alat tulis (spidol, pulpen, kertas karton seukuran remi).

Prosedur : 1. Cari seseorang di jalanan yang mau diajak bermain sulap kartu.
2. Perlihatkan pada orang tersebut (‘korban’) ke-6 kartu yang telah magician susun dan meminta ‘korban’ sebentar saja untuk memikirkan 1 kartu dari 6 kartu (King Hati, Jack Keriting, King Sekop, Queen Wajik, Queen Keriting, dan Jack Wajik). Ketika ‘korban’ sudah mengambil pilihan atas kartu yang magician perlihatkan, magician secara otomatis menyimpan kartu yang telah diperlihatkan kesaku baju. Misalnya; ‘korban’ memilih ‘King Hati’ dalam pikirannya.
3. Setelah memilih, minta ‘korban’ menuliskan kartu yang dipikirkannya dengan spidol beserta selembar kertas kosong yang magician bawa dan magician membalik badan (maksudnya tidak melihat apa yang ditulis ‘korban’). Magician selanjutnya mengatakan bahwa yang ditulis hanya sebagai bukti saja dari sebuah kebenaran prediksi & juga supaya ‘korban’ tidak lupa atas kartu yang dipikirkannya. Jadi tak ditulispun tak apa-apa asalkan kartunya tetap diingat. Dan ‘korban’pun menuliskan ‘King Hati’.
4. Lalu magician mengatakan bahwa, ‘Saya akan mengambil 5 kartu dari yang 6 tadi (6 kartu yang diperlihatkan diawal), berarti ada satu kartu yang tidak terambil, dan satu kartu yang tidak saya (magician) ambil mungkin adalah kartu yang anda pikirkan’. Magician pun memperlihatkan ke-5 kartu tersebut. Dan ‘korban’ kaget karena kartunya memang telah hilang.
5. Ditengah keterheranan ‘korban’, magician membalik secara cepat ke-5 kartu ini & terlihat sebuah kata ”T,E,M,A,N”. Lalu magician mengatakan, ‘Saya sudah memprediksikan kartu yang akan dipikirkan anda sekarang, sejak kemarin, sehingga saya berani menuliskan sebuah kata (TEMAN) dibelakang ke-5 kartu ini. Dan magician mengatakan bahwa inilah cara magician mencari teman di jalanan. Yaitu berkenalan dengan bahasa non verbal, melalui sulap.
Rahasia : Sebenarnya magician memiliki 11 kartu berbeda. 6 kartu yang magician perlihatkan diawal (King Hati, Jack Keriting, King Sekop, Queen Wajik, Queen Keriting, dan Jack Wajik) berbeda dengan 5 kartu (Queen Hati, Jack Sekop, King Wajik, Queen Sekop, Dan Jack Hati) yang magician perlihatkan diakhir permainan. Ketika magician mengeluarkan 5 kartu dari saku baju, sebenarnya magician telah menukar/ mengambil kartu yang lain. Jadi ‘korban’ diminta untuk menulis hanya sebagai pengalihan penglihatan agar magician lebih leluasa menukar kartu-kartunya. Disaku baju magician memiliki pembatas dan menjadikannya 2 ruang yang berbeda (seruang untuk 6 kartu & seruang untuk 5 kartu). Penonton sangat kecil kemungkinan menyadari hal ini, karena secara psikologi pikirannya telah menganggap bahwa magician benar-benar telah membuang kartu yang dipikirkannya & yang diperlihatkan adalah masih kartu-kartu yang diawal permainan. Hal ini (ketidaksadaran ‘korban’) bisa terjadi karena ada kemiripan diantara gambar, warna, dan nilai ke-6 kartu diawal dan 5 kartu diakhir permainan sehingga pikiran ‘korban’ takkan menyadarinya.
Catatan : Ketika memperlihatkan 6 kartu diawal, pastikan hanya gambarnya yang diperlihatkan, karena belakang gambar kartu-kartu tersebut tidak ada kata”TEMAN”nya. Kedua, jangan terlalu lama memperlihatkan ke-6 kartu saat memintanya (korban) memilih kartu, karena bisa jadi si ‘korban’ menghafal kartu, dan sulap anda dapat diketahui triknya. Ketiga, Kalau korban menanyakan “mana kartu yang sudah saya pilih”?, magician mengambil kartu yang ada disaku baju dengan hati-hati, jangan sampai mengambil kartu yang berbeda dari apa yang telah diucapkan korban. Kemampuan mengambil ini harus cepat dan akurat (perlu latihan). Ini bisa dilatih dengan menghafalkan urutan kartu dan magician tinggal menghitung kartu didalam saku baju.
Kesimpulan : Suatu saat orang yang kita pikirkan (misal; sahabat) bisa saja menghilang/ berpisah tanpa kita sadari. Kita merasa kehilangan yang berlebih sehingga muncul rasa bingung, bisa juga takut. Begitupun ketika dalam permainan kartu tadi, kita begitu bingung karena sesuatu yang kita pikirkan menghilang tanpa kita sadari. Tapi semua itu bisa terobati dengan banyak mencari teman-teman baru disekitar kita. Dan hari ini saya telah berteman dengan anda. Karena persahabatan dimulai dari sebuah pertemanan. Marilah kita bersahabat agar kehidupan di dunia lebih bermakna.
Next - One is Missing

Full Fakir II (dari omplong 123)

ANTI CUKUR
Silet dibuktikan tajam dg mengiriskannya pd kertas tipis. Namun ketika digoreskan ke
lidah, kulit maupun anggota badan pemain tidak mengakibatkan luka. Kalo dia bisa anti
cukur, bagaimana kalo mau potong rambut atau kuku?.. Tentu saja trik ini hanya
menggunakan tipuan, yaitu salah satu mata silet dibikin tumpul dg cara
menggesek2kannya di batu/kaca. Agar tdk keliru ketika main, bagian yang tumpul
adalah yang ada mereknya.

LIDAH DIPOTONG
Trik paling menyeramkan yg masih tetap populer. Lidah pemain dikait dengan besi mirip
pancing, tidak cuma itu.. Lidah digunting sampai putus.. Pada akhir permainan, lidah kembali utuh seolah punya ilmu rawa rontek. Trik ini dilakukan dengan sebuah lidah palsu. Belilah lidah sapi, rebus sampai matang. Kelupas kulit luarnya. Biar mirip lidah manusia, olesi dengan pewarna merah. Lidah disimpan dlm mulut pemain. Lidah ini yg dijulurkan dikait kemudian dipotong. Dapat ditambhkan efek darah mengucur dengan menggigit bungkusan kecil berisi cairan mirip darah.. Potongan lidah ini dibuang dengan cara dikunyah layaknya dimakan biasa. Atau bisa dimuntahkan ke dalam ember berisi air
ketika pura2 minum air sakti dari sang pawang debus.

MAKAN SILET/BELING TIPIS
Pemain debus menunjukan silet/beling pecahan neon. Silet / beling tsb dikunyah2 smp
terdengar suara gemeretuk.. Sesaat diminumi air dan ditelan. Luaar biasaaa
Luar biasa dr hongkong? Permainan ini hny membutuhkan keberanian dan
ketenangan bermain. Silet dan beling hanya dikunyah2 utk memberi efek suara yg
mengerikan. Kunyah dengan gigi, jangan digeser2, jd seperti menumbuk beling dg gigi. Jangan terkena lidah dan pipi bagian. dalam. Setelah lembut beling dan silet hanya seperti pasir yg mudah ditelan tanpa melukai. Minum air dan telan gerusan benda tersebut. Jika tidak ingin ditelan, pura2 minum dari ember.. Muntahkan butiran silet / beling tsb.

DILILIT PETASAN SEKUJUR BADAN.
Tubuh pemain dililit petasan dari dada sampai paha. Petasan dinyalakan sampai habis.
Pemain tidak cidera sedikitpun walau pakaiannya sobek2. Hasil puasa 40 harikah?
Salah.. Pasti itu hasil sering2 baca postingan ini. Di dalam pakaiannya pemain menggunakan kulit sapi / kerbau kering sebagai pelindung. Jadi badan tidak cedera oleh ledakan petasan. Disarankan memakai kacamata dan penyumbat lubang telinga.

MANDI BELING
Pemain menghamparkan sekarung pecahan beling di atas slembar tikar. Setelah tikar
dipenuhi hamparan beling, pemain mulai merebahkan badannya di hamparan tsb,
tubuhnya berguling2, berdiri dan meloncat2, tiduran dan ditindih penonton. Lebh
mengerikan beling tsb digosok2kan badan, tangan dan muka layaknya orang mandi /
cuci muka.
Jangan berpikir beling tsb palsu. Belingnya asli, namun telah dipermak trlbh dahulu.
Gunakan beling yg tdk tipis, minimal 3 mili tebalnya. Kalo tipis akan mudah pecah,
berbahaya. Beling telah dihaluskan pinggir2nya dengan gerinda atau batu amplas.
Tekniknya, beling harus dihamparkan merata, ketika berbaring, tidak boleh
menggeser2kan badan. Karena sudah dihaluskan maka tidak berbahaya ketika digosok2kan badan. Bagaimana? Anda akan mencoba?

PIPI DITUSUK
Permainan ini real, namun tetap tanpa harus punya kekuatan gaib. Yang diperlukan hanya
keberanian dan ketabahan hati. Pipi benar2 ditusuk.. Bisa pakai besi jeruji velg
sepeda, kawat bangunan, maupun jarum karung. Yang penting besi yg digunakan lurus,
gak bergelombang. Alat Penusuk sebelumnya telah diolesi minyak agar ketika
ditusukkan tidak seret. Pipi yang akan ditusuk dijepit dulu dengan jempol dan telunjuk agar mati rasa. Lalu alat penusuk ditusukkan dengan cepat sampai tembus.
Dicabutnyapun secepatnya. Walau sedikit berdarah, namun tidak meninggalkan luka
berarti. Paling ngilu dan akan cepat sembuh.
Note: bagian yg bisa ditusuk : pipi, kulit leher, lidah. Kawat jgn terlalu besar. Usahakan bebas dari karat dan steril.

ANTI BACOK
Siapkan golok......1 buah......untuk tangga golok 10 buah....
1/4 bagian ujung golok...biarkan tajam...3/4 bagian sampai ke gagang golok...ratakan
dengan gurinda atau dipalu pelan-pelan....
Demo : sabetkan bagian ujung golok ke batang tebu...sreeet pasti amblas tertebas...lha
wong bagian itu masih tajem kok ! nah waktu untuk menebas tangan gunakan bagian
tengah...yang udah rata...dijamin cuma agak merah he he....kalo kena bagian
tulang...masih lumayan sakit...
mau maen bacok di perut bisa...tambahan semangka diperut....(golok tajem juga gak
apa-apa - karena sabetan golok terhambat semangka...sampe kulit jd 0 daya
energi...be carefull !!!)
demikian juga untuk tangga golok....10 golok dibuat seperti di atas....setelah menebas
batang tebu...masukkan ke lubang tangga...yang ujung kan nongol di lubang
sebelahnya..jadi aman !! lakukan 1 persatu....sampe anak tangga golok lengkap...lalu
naik aja gapapa kok...wong dah gak tajem kan bagian tengahnya...

SANTET KELAPA
Kelapa isi paku, pecahan beling, jarum, rambut ? heeem
Isi Mie ? sssh.... isi Agar -agar ? wow.... enaak
Caranya : ambil atau lepaskan cangkup kelapa (apa ya bahasa indonesianya?)...itu lho
yg kayak bunga/kembang, trletak dibagian atas buah kelapa... yg ada batang kecil
tempat buah tsb nggantung di pangkal pohon kelapa ... tahulah yaa...?
Nah. setelah itu tusuk pake paku besar dengan lubang yg cukup sesuai dg benda yg
akan dimasukkan. Bisa lubangi pake Bor kalo kelapanya sudah tua.... dari lubang itu
masukkin apa aja yg kamu suka...khusus utk mie...pake mie telur masukin aja
panjang2, Ingat air jangan dibuang...biar mie jadi ngembang... tutup lgi aja
lubangnya...kemudian lem kembali cangkupnya pake power glue.... besoknya atau
malamnya boleh dipake aksi - tentunya dibelah/ dikupas menggunakan golok setelah
diperiksa penonton....Variasi isi silahkan cari !

MAKAN CABE
Ada masalah ? duh.... sakit perut gak ya ?
Gak usah khawatir kalo kamu tau caranya ... simak ya !
Siapin cengek sepiring... terus ngomong sambil nantang spctator..ada yg berani
makan cengek sebanyak ini ? ..... biasanya spctator malah balik nantang..."coba kamu
sendiri ?" Oke... aku baca mantera dulu... cas curucus suweng suweng, rawit ijo konco kulo...ojo nyokot weteung kulo... do you understand rawit ? (jangan lupa utk bener2 dibaca ya! hi hi biar keliatan ho oh)...ya udah makan aja...seolah makan kacang dengan nikmat...
Secret : sebelum aksi anda harus minum 3 sendok makan minyak zaitun murni (olive
oil), sebelumnya kumur-kumur dulu kurang lebih 1 menit lalu telan. yap makan tuh
cengek dijamin gak bakal pedes...

MAKAN BARA API
Seep !! (bisa juga digunakan untuk mematikan rokok di lidah)
kumur minyak zaitun murni dan kunyah arang hitam dimulut, kmdian siapkan arangarang
kecil di piring, bakar sampai membara (pake spirtus, minyak tanah/alkohol),
makan aja penuh percaya diri...gak usah ditelan...kunyah aja..bantu dg air ludah u
memadamkan baranya... pokonya perlu keberanian sedikit, oya bibir juga olesi
minyak zaitun, kalo-kalo kena bibir. utk memadamkan rokok sebenarnya keberanian
aja, sentuhkan baranya ke kumpulan ludah di lidah.. (gak usah ngunyah arang)...

MAKAN KISMIS MEMBARA
Gunakan Zaitun murni dengan cara seperti tersebut diatas. Siapkan kismis/ anggur kering dalam sebuah piring yang sudah diberi 2 sendok alkohol, campur rata, bakar kismis tersebut saat masih ada apinya, ambil kismis2 tsb dg mgunakan sendok, masukkan mulut sebelum benar benar masuk mulut bantu juga seolah hendak melahap, padahal meniup
api..hap..maksudnya antara meniup dan melahap berbarengan. (gak pake zaitun juga
ga papa, cuma buat jaga2)
Next - Full Fakir II (dari omplong 123)

Full Fakir I (dari omplong 123)


SEDOT MAHKLUK HALUS
Dengan kekuatan gaib + doa-doa, sang pawang gaib bisa menarik mahkluk halus dan
dimasukkan kedalam botol. Botol ditutup rapat, dan terlihat visual asap mengepul di dalam botol. Betulkah sang pawang setan telah berhasil menangkap jin?.. Saya rasa tidak! Tidak ada mahkluk halus yg bisa diliat dengan mata biasa. Caranya sederhana, pakai 2 cairan kimia. Cairan A diteteskn di dasar botol, cairan B dteteskn di tutup botol. Ktka botol dttup rapat, kedua
kimia bereaksi dan menghasilkan asap. Cairan per liternya cm skitar 10rb an. Nama
cairan akan sy bongkar di treat khusus member aktif.

SEDOT DARAH DG TOTOK JARI.
Dengan sedikit berkomat kamit sang tabib gaib mengoleskan air suci ke bagian tubuh
pasien yg dirasa sakit. Lalu dengan jari2nya, sang tabib menusuk2 seperti gerakan ular
mematuk. Ajaib, di permukaan kulit muncul titik2 berwarna merah yg dikatakan
darah kotor. Setelah di usap dengan kain, permukaan kulit tidak luka sedikitpun. Katanya
darah keluar lewat pori2. Percayakah anda? Saya sarankan jangan! Air yg diusapkan
hanya air biasa, lalu jari sang penyembuh di bubuhi kristal lembut yg bernama PK
KRISTAL. Saat pk kristal menyentuh kulit yg basah, muncul titik2 mirip darah. PK
KRISTAL banyak dijual di apotik, biasanya sebagai obat sakit kulit. Harga skitar 2500
rupiah per gramnya.

SEDOT PENYAKIT dg media telur.
Sang tabib gaib mengusapkan telur ayam yg sudah ditulisi huruf2 rajah. Telur
diusap2kan pada bagian yg sakit. Ketika telur dipecah, didalamnya terdapat beberapa
jarum jahit, ijuk, kawat berkarat, bahkan bercampur darah kental. Pasien divonis terkena
santet. Bnrkah telur bisa menjadi media menyedot santet/ penyakit? MUSTAHIL! Itu hanya sensasi para ahli penyembuh agar pengobatannya terlihat unik. Caranya : siapkan telur ayam, lubangi bagian ujung yg lebih lebar daripada ujung satunya (ujung yang lebih lbr berisi udara) menggunakan ujung cutter. Lubangi dengan cara memutar2 ujung lancip cutter pada 1 poros, seperti mengebor. Masukkan benda2 td. Tutup lubang dengan lem alteco.

TARIK SANTET
Tangan kosong sang ahli penyembuh tiba2 dapat mengeluarkan benda2 tajam seperti
paku, jarum, benang, kawat. Katanya, si ahli gaib berhasil menarik santet yg ada dalam
tubuh pasien. Penjelasan yg masuk akal, si ahli gaib memakai thumb tip (slubung
jempol) yang didalamnya sudah diisi benda2 tersebut.

SURBAN / KAIN BERTUAH.
Surban (ikat kepala) atau saputangan yg dimiliki sang ahli gaib dikatakan mempunyai
kekuatan.. Hal ini dibuktikan dengan membakar kain tersebut dan kain tetap utuh tidak
terbakar sedikitpun. Maukah anda membeli surban tersebut dengan harga jutaan? Mending uang tersebut anda berikan saya, dan saya ajarkan cara bikinnya . Caranya simple, kain tersebub telah direndam dalam larutan borax selama 24 jam. Atau bisa juga memakai kamfer (pengharum pakaian) yg ditumbuk halus dan dicampur air. Kain yg telah direndam larutan2 tersebut akan tahan terhadap api.
KERIS BER-AURA.
Keris ahli tabib ketika dikeluarkan dari rangkanya memancarkan aura sinar
hijau/merah. Disebutkan bahwa sinar tersebut adalah penunggu keris itu. Jangan keburu
percaya! Cahaya itu hanya cairan fosfor yang dioleskan ke keris. Tentunya efek ini hanya
bekerja pada tempat yang gelap.

TANGAN TIDAK BASAH DICELUP AIR:
Si "tukang ngibul" memasukkan tangannya ke air, tapi tangannya tidak basah begitu
dikeluarkan!! kesannya punya JIN TONG-TONG-SOT . Padahal si tukang tipu itu
mengoleskan terlabih dahulu tangannya dengan tepung LYCOPODIUM (bisa didapat
di toko bahan kimia)

SUSUK
Jarum dimasukan ke pisang yg ada di tangan si dukun.
Lalu si dukun makan pisang tersebut, dimana terdapat jarum emasnya.Yang pasti jarumnya emasnya tidak ikut ditelan, tapi dijual lagi buat pasien berikutnya

DISIRAM AIR KERAS
Tangan disiram air keras....cuci muka dengan air keras...ho ho...gampang...nih
amalannya : cuprut hati bangkong cocor (ah gak usah dipake deh)...beli aja air keras
mutu rendah di toko besi, warnanya kuning (kayak air seni/pipis)....AWAS JANGAN
YANG BENING...itu ASLI !!!!
biar mutu rendah...air keras warna kuning ini...tetep berasap dan mendidih (efeknya
emang ngeri) tapi kalo nyentuh kulit tetep dingin walopun agak gatel...disiram air
juga hilang pengaruh gatalnya...TIPS : Sebelumnya oleskan kulit dengan lotion...biar
gak tll gatal....selamat mencoba...

BUNUH DIRI HIDUP LAGI.
Belum pernah saya jumpai orang yg mati, bisa hidup lagi. Trik ini dilakukan dengan menyimpan kantong berisi darah (beli di PMI) di dalam baju bagian perut. Ketika pisau ditusukkan, sebetulnya untuk melubangi kantong darah.. Pura2 mati.. Ditutup kafan, dimasukkan peti..Beberapa jam dibuka lagi, hidup kembali.

Next - Full Fakir I (dari omplong 123)

The Nothing Is Immpossible

Ada 3 buah gelas dan 11 koin.

Pertanyaannya sederhana:
Bisakah kalian memasukkan setiap koin dalam setiap gelas sehingga terdapat 1 gelas yang jumlah koinnya genap, dan 2 gelas yang lain masing-masing jumlah koinnya ganjil?

Awalnya, soal ini akan berasa mustahil, karena genap + ganjil + ganjil = genap.

Tapi, ada juga solusi yang lebih fleksibel dan kreatif.
Masukkan 1 koin ke gelas 1.
Masukkan 1 koin ke gelas 2.
Masukkan 9 koin ke gelas 3.
Masukkan gelas 2 ke gelas 1.
Maka, akan menghasilkan 2 gelas yang berisi koin ganjil dan 1 gelas beisi koin genap.

Soal di atas memiliki banyak solusi selain yang diberikan di atas. ^^
Next - The Nothing Is Immpossible

Sejarah *Sangat Singkat* Magic Square:

Persegi ajaib sudah dikenal oleh matematikawan Cina sejak 650 Sebelum Masehi. Ada kemungkinan sudah dikenal oleh matematikawan Arab sejak abad ke-7.

Menurut literatur Cina, terdapat legenda bahwa dahulu kala terdapat bencana banjir. Raja besar Yu (禹) berusaha untuk menyalurkan air ke laut. Pada saat itu, terlihat kura-kura dengan pola aneh pada tempurung. Ini yang menjadi landasan untuk membuat suatu persegi 3x3 di mana setaip baris, kolom dan diagonalnya sama. Pola ini, dengan cara tertentu, juga digunakan oleh orang-orang dalam mengendalikan sungai.

Selanjutnya, magic square terus dipelajari dan dikembangkan di berbagai tempat.
Selengkapnya, silakan baca di http://en.wikipedia.org/wiki/Magic_square.

Beberapa istilah/kasus Magic Square yang menarik untuk diketahui:
Normal Magic Square
adalah persegi yang dibentuk dengan menempatkan angka 1 hingga n2. dan tidak ada bilangan yang sama.
Contoh: magic square 3x3 yang diisi dengan angka 1 hingga 9.

Dalam pembahasan kita, jika dikatakan hanya "magic square", maka artinya kita membicarakan "normal magic square".
Semi Magic Square
Semi Magic Square hanya mengharuskan angka pada baris dan kolom berjumlah sama, namun diagonal tidak perlu sama.
Trivia Magic Square
Jika magic square berbentuk 1x1 atau semua angka pada petak diisi dengan angka yang sama semuanya, maka magic square itu adalah trivial.
Associative Magic Square
adalah normal magic square di mana petak di tengahnya adalah median dari bilangan-bilangan yang diisi.

Misalnya, untuk persegi 5x5 bagian tengahnya diisi dengan 13, maka disebut associative magic square.
Pan Magic Square
Adalah normal magic square yang lebih ampuh, karena selain semua kolom dan barisnya sama, penjumlahan semua diagonalnya selalu sama. (diagonal ini melewati batas persegi).

Contoh:


Tidak ada pan magic square yang dapat dibentuk dari 3x3.
Concentric Magic Square
Merupakan normal Magic Square nxn dengan n adalah ganjil dan n≥5 dan setiap persegi di dalamnya juga magic square.

Contoh:

Perhatikan bahwa persegi 3x3 di dalamnya juga adalah persegi ajaib dengan jumlah 39.
Multiplicative Magic Square
Jika normal magic square menggunakan operasi penjumlahan, maka multiplicative magic square menggunakan operasi perkalian. Perkalian setiap baris, kolom, dan diagonalnya adalah sama.

Contoh:
____

Fakta-fakta singkat Magic Square:
1.
Suatu magic square 3x3 yang tidak harus normal (artinya angkanya bebas, tidak perlu urut), maka angka di bagian tengahnya selalu 1/3 dari jumlah total. Bisakah kalian membuktikannya?

Sebagai contoh:

Perhatikan bahwa 5 adalah 1/3 dari 15 (jumlah total per baris/kolom/diagonal).
Hint: Misalkan dari 9 kotak, asumsikan ada kotak yang bernilai a, b, dan c
2.
Suatu normal magic square
3x3 hanya dapat dibentuk dengan 1 cara (tidak termasuk rotasi, refleksi)
4x4 dalam 880 cara.
5x5 dalam 275305224 cara.
6x6 diperkirakan mencapai 1.7745×1019 cara.

Mengkontruksi Magic Square
Mengkontruksi magic square dapat dilakukan dengan komputer. Ada pula yang dilakukan secara matematis (perhitungan) manual menggunakan konsep modulo.

Di post ini, kita tidak akan menggunakan perhitungan matematis, tapi menggunakan metode-metode yang lebih mudah dipahami dan *klasik*, yaitu Siamese, Conway's LUX, Doubly Even (Lozenge) Method, dan Strachey Method (metode yang paling ribet).

Semua metode itu akan dibahas di bawah...

Siamese Method / de la Loubère Method

Kemungkinan besar, kalian sudah pernah mendengar cara meng"konstruksi" magic square siamese ini. (Dan, ini mungkin sudah sangat basi sekali kalau dijelaskan lagi)..

Lihat ilustrasi di bawah.

Metode di atas disebut juga sebagai metode Siamese. atau juga sering disebut dengan metode de la Loubère (bacanya susah..). Ingat: Metode Siamese hanya berlaku bagi persegi ganjil , misalnya 3x3, 5x5, 7x7.

Langkah-langkah metode Siamese secara general adalah sebagai berikut:
1. Dimulai dari angka 1. Tempatkan di baris teratas, tepat di petak tengah..
2. Kita bergerak ke kanan atas... Jika posisinya sudah berada di paling atas, maka pindah ke paling bawah. Jika posisinya sudah berada di paling kanan, maka pindah ke paling kiri. Kalau sudah ada petak yang terisi, pindah ke petak di bawahnya.. Ulangi langkah ini sampai semua petak terisi.

Perhatikan ilustrasi animasi di atas. Pasti jelas deh. Sebagai latihan, coba kalian buat persegi ajaib untuk 5x5 dengan metode Siamese ini. Yang sudah tahu boleh lanjut, tapi bagi yang pertama kali denger cara ini, kalian wajib dan kudu latihan.. weks. Masak maunya disuapin mlolo. ;p.

Berikut adalah persegi ajaib 5x5 dengan Metode Siamese (silakan dicocokan dengan jawabanmu)

Oit. Bagaimana kalau angka 1-nya ingin diletakkan di tempat yang berbeda? Jawabnya, ya!! Bisa. Tapi, aturannya bisa sedikit berbeda, misalnya jika angka 1 ingin diletakkan di baris kedua bagian tengah, maka jika ada kotak yang sudah ada, dia akan pindah ke 2 kotak di atasnya. (bukan turun ke bawah 1 kotak).. Sulit juga ya dijelaskan di sini, sebaiknya, lihat sumbernya langsung di wikipedia. Di sini, tidak akan dijelaskan secara mendetail mengenai hal itu.

Fakta menarik seputar Siamese Method:
Siamese Method memiliki persamaan yang sangat mirip dengan Pyramid Method.
Berikut adalah gambaran Pyramid Method dalam mengkonstruksi magic square:

Kontruksi 3x3 dengan Pyramid Method

Konstruksi persegi 5x5 dengan pyramid Method

Perhatikan bahwa konstruksi Pyramid dan Siamese sebenarnya serupa. Siamese perlu mengubah *starting point* untuk angka 1 jika hasilnya benar-benar ingin seperti Pyramid Method.


Doubly Even/ Lozenge Method

Metode ini hanya berlaku persegi yang dapat dibegi 4, misalnya 4x4, 8x8 atau 12x12.

Caranya cukup mudah, yaitu hanya menuliskan angka secara berutuan, kemudian beberapa petak direfleksikan terhadap titik pusat.

Sebagai contoh persegi 4x4 dibentuk sbb:

Tuliskan 1 hingga 16

Buat tanda silang seperti yang terlihat pada gambar di samping, kemudian refleksikan setiap petak tersebut.

Perhatikan bagaimana 1, 4, 6, 7, 10, 11, 13, dan 16 bisa berpindah.

Persegi 8x8 dibentuk sbb:

Tuliskan 1 hingga 64 dan berurut.



Buat tanda silang yang terbagi menjadi 4 bagian seperti yang terlihat pada gambar di samping, kemudian refleksikan setiap petak tersebut berdasarkan titik pusat persegi.

Perhatikan bagaimana 1, 4, 5, 8, ..., 64 bisa berpindah...
Sekarang, coba lakukan dengan persegi 12x12. Hasilnya sbb:


Salah satu kelemahan metode Lozenge ini adalah kita sulit menentukan pola refleksinya, terutama untuk persegi-persegi besar. Tidak ada aturan khusus yang menentukan polanya. Lebih jauh lagi, kita dapat menentukan polanya lebih dari 1 macam. Ada banyak sekali pola yang dapat dibentuk. Silakan bereksperimen sendiri. :D


Conway LUX Method

Metode ini hanya berlaku bagi persegi (4m+2) misalnya 6, 10, 14, dan seterusnya.
Metode ini menggunakan prinsip Siamese Method yang dimodifikasi..

Mengapa dinamakan LUX. Perhatikan sekumpulan array berikut.

Perhatikan urutannya. Ternyata urutan menulisnya mirip seperti kita menulis huruf L, U, dan X. Jika sudah paham konsep LUX ini, langsung saja kita ke langkah-langkah algoritma LUX method. :)

Langkah-langkahnya:
1.
Bagilah persegi menjadi sekumpulan petak 2x2.
2.
Dari petak-petak itu, berikan tanda sbb:
(m+1) baris pertama adalah L.
1 baris berikutnya adalah U.
(m-1) baris terakhir adalah X.

Kemudian, tukarlah petak U di tengah dengan L di atasnya.
3.
Kerjakan dengan Siamese Method yang general. Angka 1 dimulai dari petak teratas.

Kalau dilihat dari bahasanya, mungkin pada bingung. Oleh karenanya, langsung saja kita ke contoh.

Persegi 10x10. (Artinya m=2, karena 4m + 2 = 10)
1.
Bagilah 10x10 menjadi sekumpulan petak 2x2.

m+1 baris pertama adalah L.
1 baris berikutnya adalah U
m-1 baris berikutnya adalah X.

Tukar U yang di tengah dengan petak di atasnya.
Proses ini menghasilkan sbb:


2.
Selanjutnya, gunakan metode Siamese untuk 5x5.
Perhatikan aturan LUX di tiap petak.



Hasil akhir persegi ajaib dengan metode LUX:



Strachey Method

Ini adalah metode terakhir yang akan kita bahas. Cukup ribet, namun sesungguhnya mudah. Metode ini hanya berlaku bagi persegi 4m + 2 (seperti halnya LUX), misalnya 6x6, 10x10. Metode ini juga menggunakan metode Siamese yang dimodifikasi.

Kita langsung saja gunakan contoh, untuk persegi 10x10. (m=2 karena 4m +2 = 10)
1.
Bagi persegi menjadi 4 bagian ABCD dengan urutan:


2.
Dengan metode Siamese, isilah:
1 s/d 25 di A
26 s/d 50 di B
51 s/d 75 di C .
76 s/d 100 di D

Hasil:

3.
Tukar m kolom pertama dari A dengan m kolom pertama dari D.
Tukar (m-1) kolom terakhir dari B dengan (m-1) kolom terakhir dari C.
Note: m=2 karena 4m +2 = 10

Hasilnya:

4.
Tukar petak barisan tengah paling kiri di A dengan sel yang sesuai di D.
Tukar petak yang tepat di tengah-tengah A dengan sel yang sesuai di D.

Akan menghasilkan hasil akhir sebagai berikut.


=======================================================================
CLOSING


Dalam mengkonstruksi magic square, kita menggunakan metode yang tergantung dari besaran perseginya:
1. Untuk persegi ganjil (3x3, 5x5, 7x7, ...), gunakan Siamese Method
2. Untuk persegi 4m (4x4, 8x8, 12x12, ...), gunakan Lozenge Method
3. Untuk persegi 4m+2 (6x6, 10x10, 14x14, ...), gunakan LUX atau Strachey Method

Sebenarnya, masih banyak metode lain yang digunakan untuk mengkontruksi magic square, misalnya Medjig Method, Bree/Ollerenshaw Method, dan sebagainya. Bahkan ada cara matematika tersendiri dalam mengkonstruksi magic square. Bisa kalian lihat di sumber-sumber di bawah. Lihat juga buku tentang Magic Square yang sungguh lengkap dan *bikin pusing* karya W.S. Andrews tahun 1917. Bisa kalian download di bawah ini:

Next - Sejarah *Sangat Singkat* Magic Square:
Search